יש לי הרבה אנשים לשאול אותי אם Windows Vista מתאים למשחקים.

אני מניח להשתמש בזה ככותרת לפוסט הזה, אבל החלטתי לשנות את זה. הסיבה לכך היא, אם אתה אוהב את זה או לא, Windows Vista הוא כאן כדי להישאר בסופו של דבר להחליף את Windows XP. במקום לדון האם Windows Vista מתאים למשחקים, כדאי יותר לדון בשאלה מדוע Vista תחליף את WinXP ותהפוך לפלטפורמת המשחקים הבאה.

אם ניקח מבט על תעשיית המשחקים רב מיליארד, זה לא קשה לראות כי 90% מהמשחקים נועדו לשחק ב- Windows. ברור כי מיקרוסופט מרוויח את רוב זה. ככזה, זה יהיה טיפשי של מיקרוסופט אם הם היו להפוך את הדור האחרון של מערכת ההפעלה לא מתאים למשחקים.

אם אי פעם ללמוד Vista ב פרטים, קל לראות כי Vista הוא באמת בנוי עם המשחקים בראש. הנה למה:

1. DirectX 10

ללא ספק, טכנולוגיית DirectX 10 של Vista משנה את האופן שבו המשחק מתוכנן בעתיד. מיקרוסופט זנחה את הארכיטקטורה של DirectX 9 והקימה מחדש את DirectX 10 מהיסוד. המודל החדש שלה Shader מאפשר למעצבי המשחק ליצור משחק עם איכות גרפית גבוהה יותר.

בנוסף, DX10 יש גם מפרט מוגדר יותר נוקשה, כלומר יותר עקביות בין החומרה השונים. במקום לדאוג לגבי תאימות החומרה, מעצבי המשחק יכולים כעת להתמקד יותר בתכונות שהם רוצים ליישם.

כמו להשוות DX9, DX10 יש גם ניהול המשאבים טוב יותר איזון עומסים בין המעבד ו GPU. עוד חישוב גרפי עכשיו offloaded ל- GPU, כלומר ביצועי המשחק מהר יותר מבלי להגדיל את עומס ה- CPU.

2. משחק Explorer

משתמשי Windows צריכים להיות מאוד מוכרים עם סייר Windows שבו אתה יכול לנהל את הקובץ והנתונים בקלות. יש גם את Internet Explorer כי מיקרוסופט לשלב במערכת ההפעלה שלה מאז Win98. ב- Vista, מיקרוסופט כוללת משחק Explorer כדי לאפשר למשתמשים לנהל בקלות את המשחקים שלהם. שחקנים יכולים כעת להתקין, לארגן, להפעיל ולהסיר את כל המשחקים שלהם כל משחק Explorer. בנוסף, מידע הקשור למשחק כגון מפרסם, מפתח, כתובות אתר ודירוגי משחקים יכולים להופיע גם בסייר המשחק.

3. ' משחק עבור Windows' (GFW) מיתוג

מאז השקה של Vista, מיקרוסופט כבר פעיל בקידום המותג ' משחק עבור Windows '. כל משחק צריך לעמוד בסטנדרט הבא כדי לקבל את תג GFW:

  • איכות. המשחקים צריכים לעבור את תקני הביצועים והאמינות של מיקרוסופט.
  • תאימות . המשחקים חייבים להיות מסוגלים לפעול גם על XP וגם Vista, כולל הן 32 ו 64 סיביות מהדורות. תאימות אחרת כוללת בקר Microsoft XBOX 360 עבור Windows, כולל Xbox 360 Wireless Receiver Receiver עבור Windows, רזולוציות מסך רחב ועוד.
  • תכונות בטיחות . המשחק חייב להיות מסוגל לתמוך Vista בקרת הורים תכונות, אשר נותן הורים יותר שליטה על סוג של משחק הילדים שלהם לשחק.
  • קל לשחק . משחקים חייב להיות קל להתקנה, למצוא, להסיר והכי חשוב, לשלב לתוך משחק Explorer

4. משחקים עבור Windows LIVE

זה GFW LIVE הוא הרחבה של Xbox 360 LIVE. מה שהיא עושה הוא לספק יכולת פעולה הדדית בין פלטפורמות Xbox 360 ו- Windows Vista. משמעות הדבר היא כי Vista השחקנים יכולים כעת לשחק נגד Xbox 360 גיימרים בזמן אמת.

5. תמיכה דובר עבור Xbox 360 Controller

Vista כולל את התמיכה המקורית עבור בקר ה- Xbox 360, כלומר משתמשים יכולים כעת לקבל אפשרויות גדולות יותר של בקר המשחקים. כל שעליך לעשות הוא לחבר את ה- Xbox 360 Controller למחבר ה- USB של Windows Vista PC, ואתה מוכן ללכת. אביזרים חדשים כוללים את Xbox 360 Wireless Receiver עבור Windows. זה מאפשר לך לחבר את הבקר האלחוטי Xbox 360, אוזניות אלחוטיות וגלגל מרוץ אלחוטי למחשב.

סיכום

כאשר Vista השיקה לראשונה, לא היה אחד DX 10 כרטיס המסך ואת המשחק מסביב. זה מסביר מדוע יש הרבה אי ודאות וטענה של שימוש Vista כמו פלטפורמת המשחקים. עם ההשקה של כרטיס המסך DX10 ידי Nvidia ו ATI, יחד עם הדור החדש של המשחק DX10 (Crysis, החברה של גיבורים), המשחקים ב- Vista יש רק התחיל.