WebVR הסביר ואיך זה משפיע עליך
Google Chrome ו- Mozilla Firefox מציעות כעת תמיכה יוצאת דופן עבור WebVR. זה מציאות מציאות וירטואלית פתוחה נועד לאפשר מציאות וירטואלית מתוך דפדפן. במאמר זה נסביר מה WebVR הוא וכיצד הוא משפיע עליך.
מהו WebVR?
WebVR הוא ממשק תכנות יישומים של JavaScript, או API, שנועד לאפשר לדפדפנים לתקשר עם מכשירי מציאות וירטואליים. מאז דפדפני אינטרנט הם יישומים הנפוץ ביותר בעולם, זה יש פוטנציאל להרחיב באופן דרמטי את ההזדמנויות לחוויות מציאות מדומה. על ידי הסרת הצורך ביישומים מיוחדים, יותר יצרנים התוכן יכול להפיץ תוכן מציאות וירטואלית במחיר נמוך יותר.
זה עובד על ידי חשיפת ממשקים חדשים בין אוזניות מציאות מדומה לבין דפדפן האינטרנט. ה- API יכול לזהות מכשירי VR, לבדוק את יכולות המכשיר, לסקור את מיקום המכשיר ולספק מסגרות מתאימות על בסיס סביבת VR.
האם אני צריך אוזניות מציאות וירטואלית?
עבור טבילה מלאה, החומרה עדיין נדרשת. עבור חוויית מציאות וירטואלית אמיתית, המשתמשים עדיין צריכים איזושהי אוזניות מציאות וירטואלית. התקן תואם את כל פלטפורמות המציאות הפופולרית הנוכחית. זה כולל HTC Vive, שבר Oculus, Google Daydream, VR פלייסטיישן, סמסונג Gear VR ו- Windows Mixed מציאות אוזניות.
משתמשים ללא אוזניות מציאות וירטואלית ייעודית יכולים להשתמש ב- Google Cardboard. קרטון הוא למעשה חתיכת מקופל בקפידה של קרטון גלי (ומכאן השם), כי אתה יכול רצועה על החלק הקדמי של הפנים שלך. אפליקציית הסמארטפון של Google Cardboard מציגה תמונה בעלת עדשה כפולה במסך הטלפון החכם. משתמשים ואז להחליק את הטלפון החכם שלהם לתוך אוזניות מאולתרות מאחורי החורים העין ואת הרצועה אותו על הפנים שלהם עם ורידים או רצועות אחרות. זה לא הכי נוח או immersive של מציאות וירטואלית חוויות זמין, אבל זה מאפשר מציאות וירטואלית נגיש ללא צורך בהשקעה חומרה מסיבית.
באתרים מסוימים, עם זאת, ניתן יהיה להשתמש WebVR ללא אוזניות, אבל זה לא באמת מה שאנחנו חושבים כמו מציאות וירטואלית אמיתית. זה יותר כמו פנורמה אינטראקטיבית של 360 מעלות. המשתמשים עדיין יכולים לתקשר עם סביבת המציאות הווירטואלית באופן מוגבל. הם יכולים לנווט בעולם המציאות הווירטואלית ולהביט סביב ב 360 מעלות, אפילו תוך שימוש רק מסך שטוח.
כיצד משתמשים ב- WebVR?
WebVR זמין כעת על דפדפנים גדולים, אבל זה עדיין מסווג כמו פיתוח מוקדם לבנות. זה אומר שזה לא יציב ונתון לשינוי ללא הודעה מוקדמת. כדי לראות רשימה מעודכנת של דפדפנים ומכשירים תואמים, בדוק את webvr.rocks.
פיירפוקס תומך WebVR מאז גירסה 55 זמין ללא כל שינוי.
השימוש ב- Chrome דורש הפעלת דגל Chrome. עליך להפעיל את chrome://flags/#enable-webvr
הבאות: chrome://flags/#enable-webvr
ו- chrome://flags/#enable-gamepad-extensions
.
הדבק את כתובות האתרים האלה בשורת כתובת האתר של Chrome, ולאחר מכן לחץ על הקישור 'הפעל'.
אם אתה מוצא שהביצועים ב- Chrome מוגבלים או שאינם פונקציונליים, תוכל להוריד מבנה ניסיוני של Chromium, המהווה את גרסת הקוד הפתוח של Chrome של Chrome.
לאחר הפעלת WebVR, יהיה עליך לבקר באתר המשתמש בממשק ה- API. a -frame.io ו PlayCanvas הם ארגזים חוליים ניסיוניים לשחק עם.
סיכום
WebVR נמצא כעת בשלבים ניסיוניים, אבל הוא מראה פוטנציאל כסטנדרט פתוח עבור סביבות מציאות וירטואלית. כאשר הוא מתרחב לכל הדפדפנים, אנו עשויים להתחיל לראות מפתחים נוספים המנצלים את היכולות שלה.