אם אתה משתמש באופן קבוע Steam (אשר רק על כל מי משחק משחקים), יש לך לב בחודשים האחרונים כי הוא מסמן VR מסוגל משחקים עם לוגו קטן; לא רק זה, הוא גם מציין אם משחקים תואמים אוקסול השבר או אוזניות Vive של Valve עצמו.

אבל בזמן הכתיבה, לוגו חדש הופיע, לספר לנו אם משחקים תואמים אוזניות Razer OSVR. זה צעד גדול קדימה עבור החדש VR, וזה אומר שזה הזמן עבור הצרכנים לקבל מושג על מה OSVR הוא ומה הוא מציע.

מה זה OSVR?

OSVR מייצג את Open-Source Virtual Reality ומציע את הקוד הפתוח של Razer במרחב המציאות הווירטואלי. משמעות הדבר היא כי כל מפתח יכול לבוא וליצור ולמכור חומרה משלהם תוכנה עבור פלטפורמת מבלי לענות על אף אחד. בנוסף, כל דבר שפותח עבור OSVR הוא להיות תואם אחר חומרה VR פלטפורמות תוכנה - למעשה מה שהופך אותו לינוקס או אנדרואיד של מציאות וירטואלית. זאת בעצם המטרה השאפתנית למדי.

Razer OSVR עיצוב

כמו כל אוזניות VR (למעט למעט PSVR), OSVR הוא גוש שחור גדול של פלסטיק עם dreadlock של כבלים תלויים ממנו. אבל לראות את זה די הרבה מתאר כל אוזניות VR, זה כמעט בעיה.

אני מאמינה ששום דבר שמטופל באופן קבוע על ידי בני אדם צריך להיות מבריק, והתלונה היחידה שלי על OSVR היא רירית מבריקה שיכולה להפוך למגנט טביעת אצבע. (עם זאת, אנו צפויים לראות כמה שינויים בעיצוב האוזניות לפני שיהיה זמין מסחרית).

הביצוע הנוכחי של OSVR יש שני מסכי OLED נפרדים שנצפו באמצעות זוג עדשות, שניהם שיש התאמות להתמקד שלהם על החלק התחתון של האוזנייה.

באופן מכריע, יש תיבת חגורה המצורפת הכבלים כדי להפוך אותם קצת יותר קל לנהל.

Razer OSVR איכות

OSVR משתמש זוג מציג OLED עם רזולוציה כוללת של 2160 × 1200 פועל בקצב רענון 90Hz, אשר מבחינה טכנית מכניס את headeset על השווי עם Oculus השבר ו HTC Vive. יש לציין כי התצוגה אינה סמסונג אחד נוצץ ויש לו פריסת subpixel RGB, וכתוצאה מכך איכות התמונה מעט נמוך יותר מאשר המתחרים שלה - מה שמוביל אותנו לתוך מחיר.

רייזר OSVR מחיר

זה המקום שבו OSVR באמת יכול לתפוס את תשומת הלב שלך. בעוד איכות התמונה היא יותר PSVR מאשר Vive / Rift בשלב זה, ב $ 399 זה פחות ממחצית המחיר של HTC Vive ושני שלישים זה של Oculus. אז אתה מקבל איכות נמוכה יותר (אם כי לא נורא) אבל במחיר הרבה יותר נמוך, אשר נראה יותר סביר לסחור- off.

Razer OSVR בקרות

להיות קוד פתוח, OSVR הוא עדיין מחכה כמה מפתחת חומרה מפתחת לבוא עם פתרון משביע רצון באמת. אין בקר לעקוב אחר OSVR, ובעוד החברה באופן טבעי ממליץ Razer של חיישן תנועה חיישן שולטת, הם די קשה לבוא בימים אלה. כמה הדגמות OSVR גם הראו את כפפות מעקב תנועה על ידי קפיצה Motion ו Manus, אשר נראה מרשים עם היכולת שלהם לעקוב אחר כל תנועה אצבע אחת, אבל הדעה הנוכחית היא שהם לא תואמים את המעקב מעקב מפורט של את Vive ו Oculus בשלב זה.

סיכום

OSVR היא סיבה אצילית לכאורה, אם כי עדיין יש דרך ללכת לפני שהיא הופכת את "אנדרואיד של VR" זה רוצה להיות (חלקית כי הרבה של הקוד לא נעשה זמין במלואו למפתחים עדיין).

ההצלחה של OSVR יהיה תלוי כמה מפתחים לקבל המשולב עם ביצוע משחקים עבור אותו ולהיפך איך מסוגל את "קוד פתוח" אוזניות יהיה בשעה פועל Oculus / משחקי VIVE. קיטור הרישום OSVR כמו אוזניות הרשמי הוא דחיפה גדולה, וזה נחמד לראות משחקים גדולים כמו עלית: מסוכן ולשמור מדבר ואף אחד לא מתפוצץ כבר תומך בו. אבל יהיה צורך להיות הרבה יותר מאיפה זה בא.

בשלב זה זה עדיין פרויקט מבטיח ולא חובה לקנות, למרות הפתוח שלו sourceness עושה OSVR משהו חובבי טק באופן טבעי רוצה לקבל מאחור ובוודאי משהו שווה לשמור על העיניים שלנו.