עוד בסיסי Sketchup בניית טיפים וכלים
בעקבות הטיול האחרון שלנו סביב Sketchup הפוך את התוכנה, הנה כמה כלים נוספים ניתן להשתמש כדי להפוך מודלים טובים יותר.
במאמר זה אנו מכסים באמצעות מדריכים, מצלם סמנים, נקודות התייחסות וכלים מובנים אחרים כדי לעזור לך לעשות מודלים נקיים יותר, מדויקים יותר.
בנייה נקייה
בתחילה, Sketchup Make נראה כמו דרך מוזרה לעשות דברים 3D. זה יכול להיות, אבל אם אתה מאפשר את זה כדי לעזור לך, הדברים מקבלים הרבה יותר קל. לדוגמה, ישנם מדריכים מובנים רבים שיעזרו לכם ליצור צורות בצורה מדויקת יותר.
צייר מלבן. לאחר מכן להשתמש בכלי למשוך דחיפה כדי להחרים אותו לתוך מוצק. העבר את העכבר מעל קצה הקופסה, ותראה את הסמן מצמד לנקודות שונות לאורך הקצה, נקודות הקצה, נקודות הקצה ונקודות האמצע. שימוש אלה נקודות snapped עושה דיוק רב יותר כאשר ציור מה צריך להיות צורות מדויקות.
העבר את הסמן מעל לפינה ואתה רואה את נקודת הסיום.
העבר את הסמן לאורך כל קצה ואתה רואה את נקודת הקצה.
ואת לרחף סביב באמצע ואתה רואה את אמצע נקודה.
כמו כן, בעת ציור קווים (ושימוש בכלי ההובלה), ניתן להשתמש במדריכי ציר מובנים כדי להראות לך היכן נמצאים הצירים.
לדוגמה, בעת ציור קו, ניתן לחפש ולמצוא את x ו y הצירים (מצד לצד ו קדימה ואחורה באדום וירוק) ואת ציר z (למעלה ולמטה בכחול) לפני שאתה מצייר. בדרך זו אתה יכול לעשות קו נקי לאורך ציר חופשי.
השתמש בכלי העיפרון כדי לצייר קו. מצא את נקודת האמצע על הקצה, ולחץ פעם אחת כדי להתחיל את הקו. ללכת לאורך באמצע השטח, ואת הקו בשלב מסוים יהפוך אדום. זהו הקו המרכזי.
עכשיו או לשתול נקודה באמצע או ללכת לאורך הקצה בזוויות ישרות אל הציר האדום, ואת הקו יהפוך ירוק. זהו ציר מקביל לקצה.
או לקחת את הסמן כלפי מעלה עד הקו הופך כחול, ואתה עולה מעל פני השטח של למעלה / למטה ציר.
זה עוזר היישור של השורות שלך אם אתה יודע בדיוק איפה הצירים.
ריפוי פני השטח
כאשר אתה יוצר צורות בנוסף לצורות הראשוניות, לפעמים אתה מקבל קצוות נוספים אתה לא צריך, כמו זה מתחת בין שתי הקופסאות.
אם אתה צריך אי פעם קצוות אתה לא צריך ואתה רוצה לעשות את הפנים רציפה, להשתמש במחק כדי "לרפא את פני השטח" כפי שהם קוראים לזה Sketchup לדבר.
נקודות היישור
דרך טובה ליישר משטחים אתה עובר משטחים קיימים אחרים היא לתת Sketchup לדעת אילו קצוות משטחים הם לעניין אותך, וזה יהיה ליישר אותם עבורך באופן אוטומטי.
הפוך מלבן בצד של התיבה שביצעת קודם לכן.
השתמש בכלי למשוך דחיפה לעשות חריץ בתיבה.
עכשיו לצייר מלבן נוסף בצד קצת יותר.
השתמש בכלי למשוך דחיפה כדי ליצור עוד חריץ.
כאשר אתה מגיע למקום שבו אתה רוצה לסיים את חריץ, לקחת את הסמן מעל לסוף של חריץ אחר, ואת קצה החריץ החדש יהיה מיושר באופן אוטומטי.
זה עובד במספר כלי ציור. העבר את העכבר מעל לנקודת התייחסות. בדרך כלל נקודה שחורה תוצג לרגע מסמן Sketchup הבחינה נקודת התייחסות שלך. לאחר מכן לצייר ויהיה נקודת הצמדה מורגש שבו אתה צריך להתחיל לצייר.
בדרך זו ניתן ליישר כל מספר של פעולות ציור חוזרות נגד פעולות קודמות.
הקלד את זה
ולבסוף, אם אתה יודע את הממדים של האובייקט שאתה מנסה לצייר, אתה יכול פשוט להקליד את זה.
להתחיל לצייר קו, אותם סוג באורך, כמו 10 '(קצרנות עבור 10 מטרים), ואת הקו מצליפה לאותו העולם האמיתי. אם אתה רוצה ריבוע אתה ציור להיות בדיוק 10 ס"מ מרובע, למשל, פשוט להתחיל לצייר את הכיכר ואת סוג 10 ", 10".
הצורה באופן אוטומטי להיות נמשך לך בדיוק 10 × 10 אינץ '.
אתה לא צריך ללחוץ על הסמן על סרגל הממדים בצד שמאל למטה; התוכנית תבין למה אתה מתכוון כאשר אתה מתחיל להקליד את הדמויות.
סיכום
Sketchup יש הרבה מדריכים וכלים שנבנו כדי לעזור לך לעשות רישומים מדויקים כמו מכונה ללא כישורים מיוחדים או כלים אחרים.
אם יש לך שאלות לגבי Sketchup Make, הודע לנו על כך בהמשך.