VR כבר בסביבה כבר כמעט שנתיים, אבל הטכנולוגיה עדיין נראה גם בעולם ו היקפי. בעוד כל מי שמנסה על Oculus, HTC VIVE או אוזניות פלייסטיישן VR צפוי להיות מנופחת על ידי החוויה, VR עדיין לא לקח את השוק על ידי סערה.

אז זה הזמן עדיין לך לחתוך את עצמך מן העולם ולראות מה המהומה היא על? האם VR שווה את זה עדיין בשנת 2018? במאמר זה אנו מסתכלים על המצב הכללי של VR היום.

שוק VR הוא במצב בריאותי טוב, עם אזהרות

דבר מכריע לדעת עבור אלה היושבים על הגדר היא כי המכירות VR לא מתערבל, כלומר, היזמים ימשיכו לעשות משחקים עבור פלטפורמות הגדולות, ואת הטכנולוגיה לא יינטשו שנה או שנתיים לאורך הקו.

התחזיות מלמדות כי שוק ה- VR יגדל ב -50% מדי שנה בארבע השנים הקרובות. זה מונע על ידי ירידה מתמדת במחירים, יותר בחירה של אוזניות, ועל ידי מכירות גדולות באופן עקבי של אוזניות סמארטפון כמו Gear VR. Oculus נראה רק לפני Vive במכירות, אבל זה מקוזז על ידי העובדה כי HTC להרוויח יותר כסף לכל אוזניות.

הרבה צמיחה זו מונעת על ידי מכירות VR ניידים, עם זאת, וזה לא כל שמש דיגיטלית קשתות וירטואליות על המחשב ואת חזיתות קונסולת. הן Sony ו Oculus VR של מאט Conte יש לצאת ואמר כי שוק VR הוא לא איפה שהם מקווים שזה יהיה בשנת 2018. סוני אמר כי הצמיחה הייתה "מתחת לציפיות", ואילו קונטה אמר את הדברים הבאים:

" אני לא מתכוון למלמל מילים: VR הוא עדיין קטן. אין כמו אוזניות שם בחוץ, כפי שחשבנו שאולי יהיו לפני כמה שנים ".

קריאת VR "נישה", קונטה הדגיש כי Oculus מעודדת את היזמים שלה למכור את המשחקים שלהם על כל הפלטפורמות כדי לתת VR את החשיפה שהיא צריכה. יש רמז לדחיפות בקרב יצרני ה- VR הגדולים, והקטע הבא עשוי להסביר מדוע.

יש עדיין לא מספיק משחקים גדולים

כאשר כתבנו את הניתוח שלנו של משחקי VR בשנה שעברה, הצביענו על כך שהמשחקים המשיכו להרגיש בעיקר חוויות חדשניות יותר מאשר משחקי Fleshed-out מלאים המוקדשים לפלטפורמה. עוד אמרנו כי עבודתה של Bethesda על גרסאות VR של Fallout 4, Skyrim ו- Doom הייתה סימן מבטיח שהמו"לים המרכזיים היו מוכנים לתמוך ב- VR, בתקווה לעודד אחרים לעשות את אותו הדבר.

למעט העובדה שהמשחקים הנ"ל פורסמו עכשיו, לא הרבה השתנה. SkyR ו Fallout VR הם חוויות מוצקות וחווייתיות מאוד, אבל הם בבירור לא "מיוצר עבור VR". העובדה כי ב E3 2018 בת'סדה הודיעה ייעודי VR spinoffs של וולפנשטיין ופרי (ולא רק גירסאות VR של המשחקים הקיימים) מציע כי הם מנסים להתמקד יותר של חוויות VR bespoke, אשר חדשות טובות.

היו גם כמה התפתחויות מעניינות אחרות. ב E3 2018, מתוך תוכנה (של תהילה כהה תהילה) חשף משחק הרפתקאות VR- מסקרן בלבד, בעוד Oculus הודיעה על הרפתקה פתוחה בעולם כמו זלדה בשם Stormland. המשחקים האלה נראים במלואם - את סוגי כותרות אתה באמת רוצה לשחק אם הם VR או לא - אבל באמת אנחנו צריכים לראות הרבה יותר מהם.

עבור כמה פלא טכנולוגי של VR עשוי להיות מספיק, ומאות חוויות יפות עדיין- gimmicky שהגדירו את פלטפורמות עד עכשיו יש שפע של "וואו" ערך הבידור. אבל הסתכלתי עם קצת מרחק קריטי, היעדר איכות משחקי VR ממשיך לתסכל.

בקיצור, VR עדיין מחכה שנה משחק פגוש ממש לפוצץ אותנו משם.

יש לך טון של בחירה, שהוא גם גדול ומבלבל

הרעיון של להיות "מתומחרות" של קניית אוזניות VR הוא לא באמת בעיה יותר עבור הצרכן הממוצע. כן, משחקי ה- VR הטובים ביותר נמצאים במחשב וב- PSVR במקום בנייד, אבל כפי שאמרנו, שוק המשחקים עדיין לא פורח, אז אתה לא מפסיד יותר מדי אם אתה הולך על אוזניות ניידות / עצמאיות במקום מ- PC / PS4.

כמו כן, הן Oculus ו HTC יש לשחרר עכשיו זול יותר "עצמאי" גירסאות של אוזניות VR שלהם בצורות של Oculus עבור ו HTC Vive להתמקד. שתי האוזניות הללו הן אלחוטיות ואינן דורשות מחשב, אך הן פחות חזקות ומוגבלות לקטלוגים של משחקים ברמת הנייד ולא למחשב.

להלן ראשי VR אוזניות אתה צריך לדעת.

מחשב: Oculus השסע ($ 400) ו HTC Vive ($ 500)

אלה הן אופציונליות VR סטנדרטי עבור משתמשי מחשב. הם ירדו מחיר קצת מאז השקת ולהישאר מבחינה טכנית מרשים חתיכות של ערכת. עבור אלה עם חומרת PC מספיק, קצת כסף פנוי, ואת הרצון בוער חוויות כמו Skyrim ב VR, הם עשויים להיות שווה זריקה, למרות ששניהם באמת צריך להיות טוב יותר קטלוגים המשחקים עד עכשיו.

עצמאי / אלחוטי: Oculus עבור ($ 199) HTC Vive פוקוס (כ 600 $ בסין - עדיין לא זמין בשווקים המערביים)

שלילת הצורך במחשב הגון משחקים, Oculus ואת האוזניות העצמאיות של HTC, שניהם החוצה השנה, נראים מרשימים מאוד. Oculus עבור משתמש בספרייה משחקים זהה Gear VR, בעוד HTC Vive פוקוס יש ספריה משלו ב Viveport והוא גם עובד על הזרמת משחקי Steam מהמחשב.

אם אתה תוהה מדוע עלויות התמקדות Vive כל כך הרבה יותר, זה כי זה יותר טק כבד, עם יד מעקב ויכולתה יש 6D0F מעקב אחר התנועה, מעקב אחר התנועות שלך בזמן אמת סביב החדר הרבה כמו PC Vive אוזניות. פוקוס Vive שוחרר רק בסין עד כה, שם הוא מוכר היטב ולהפוך את חותמו.

High-end: HTC Vive Pro ($ 1400)

אוזניות VR החזקות ביותר בשוק, המסוגלות להציע חוויה מרהיבה עם רזולוציה של 2880 x 1600 (615 dpi) וארגונומיה משופרת. עם זאת, תצטרך מחשב חזק מאוד כדי להפיק את המרב ממנו, ואת הספרייה VR המשחקים פשוט לא להצדיק את זה עדיין. אם היה לנו את כל הכסף בעולם ...

נייד: Gear VR ($ 120) | Google Daydream ($ 50 - $ 100) | מזג VR ($ 45) | עוד הרבה

האפשרות ברמת הכניסה היא לקבל אוזניות VR סמארטפון, אשר מייחס לטלפון שלך מול חוויית VR מרשימה להפתיע. כמובן, טלפונים הם הרבה פחות חזקים מאשר מחשבים אישיים ו קונסולות, אז לא מצפים מאותו סוג של נאמנות גרפי צורב, אבל בנקודות מחיר אלה, אין לך יותר מדי להפסיד לתת לו ללכת.

סיכום

בשני הסמארטפונים והפלטפורמות "הגדולות", משחקי VR ממשיכים (בעיקר) להיות חוויה חדשה; ההבדל הוא כי המחיר של אוזניות VR נייד ($ 40 - $ 100) משקף את זה, בעוד $ 400 Oculus השבר ו $ 500 HTC Vive לא. (בואו לא להתחיל אפילו על 1000 $ + HTC Vive Pro.) טק שווה את זה; המשחקים פשוט לא.

PSVR ו Oculus Go, הן במחיר נמוך מ 200 $, מייצגים מאזן הגון של ערך תמורת כסף ועוצמה טכנולוגית; PSVR היא אפשרות חזקה יותר (במיוחד עם PS4 Pro), בעוד Oculus עבור הוא ללא ספק faff- חינם על ידי היותו העצמאי. על האיזון, שני אלה נראים כמו נקודות הכניסה הטובה ביותר לתוך VR.

אם VR עדיין מרגיש כמו גבול חדש בשבילך, אז יש אפשרויות במחיר סביר שם בחוץ כדי לתת לו דבל. אלה שניסו את חלקם ההוגן של אוזניות VR מבלי לקנות אחד עדיין מחפשים משחקים פורצי דרך באמת להגיע שקוע, אולי צריך לחכות קצת יותר.

עד שוק המשחקים VR באמת מתחיל לפרוח, או שימושים חלופיים כגון תיירות וירטואלית למצוא את רגליהם, הטכנולוגיה של VR מעולה פוטנציאל עדיין מרגיש untapped. זה יכול להיות שווה את זה, בהתאם למה שאתה צריך את התקציב שלך, אבל עבור הצרכן הממוצע האפשרויות PC pricier עדיין להצדיק את עצמם.

מאמר זה פורסם לראשונה בספטמבר 2017 והוא עודכן בחודש יולי 2018 כדי לשקף את העדכונים האחרונים בטכנולוגיית VR.