מסכי LCD מודרניים הם שונים מאשר מסכי CRT מטושטשת הישן כי המשחקים היו במקור שיחק ב. LCDs חד מדי, ואת הגרפיקה המקורית הסתמכה על איכות מטושטשת של מסכי CRTs באמת למכור את הגרפיקה.

במאמר זה אנו עוזרים לך לקבל את חוויית רטרו מלאה עם Retropie, האהוב ביותר של כולם פספי Pi משחק אמולציה, עם יישום זהיר של shaders מובנית.

לחבק את Fuzz

זה נכון, מסכי LCD הם דרך נקי מדי עבור משחקי רטרו. בתחילת ההיסטוריה של משחקי הווידיאו, המסכים שבהם שיחקנו היו CRTs (Cathode Ray Tubes), מעטפות זכוכית גדולות עם מסך זרחן בפנים, שעליה פוטרו פוטונים והונחו על ידי מגנטים ענקיים. הפיקסלים היו נקודות זוהרות זעירות, וקובעי המשחק עבדו עם מגבלות התצוגה ולא נגדם. הפלאש כיסה המון חטאים, אם אפשר לומר כך, כדי שתוכל להסתלק עם הרבה אם התצוגה לא תהיה חדה.

אבל עכשיו, כמובן, יש לנו מציג LCD. פתאום את הגרפיקה לא נראה כל כך חלקלק ומפורט.

לשחק משחקים על LCD הוא נהדר, אין טעם להכחיש את זה, אבל זה חסר משהו מסוים. למרבה המזל, היצרנים של אמולציות המשחק מודעים לכך, ותוכננו בכמה דרכים לצמצם את היעדרם של תצוגות אשפה. מובנה shaders יהיה fuzz את המסך בזמן אמת במגוון של דרכים מעניינות, בתנאי שאתה יודע איפה הם ולהפעיל אותם.

רטרואק הוא תת המערכת הבסיסית אמולציה של Retropie, אבל מסוימים emulators אחרים במערכת להשתמש shaders שלהם. נסתכל גם על רטרואק ועל החריג הבולט ביותר שהוא קומודור 64. אמולציות אחרות יש הגדרות משלהם, אבל ברגע שאתה יודע מה לחפש אתה יכול לעשות את זה בעצמך.

ב Retropie התפריט shaders מוסתרים משם בתפריט Retroarch, נגיש דרך משטח המשחק תוך בתוך המשחק. לחץ על "בחר" ו "X" על המקשים (או מה יש לך אלה ממופה על הבקר שלך), והזן את מערכת התפריט Retroarch.

רטרואך שידרס

ברגע בתפריט Retroarch, את הפקדים זהים: לחץ על פריט עם "A", לגבות עם "ב" אתה תראה הרבה אפשרויות תצורה, אבל למרבה המזל אנחנו יכולים להתעלם מכל אלה.

עבור ישר כדי לבחור "תפריט מהיר -> Shader אפשרויות -> טען Shader preset".

כל shaders בודדים נמצאים בתיקיה המסומן Shaders, אבל presets מורכבים שילובים של shaders בודדים. כדי לבחור Shader, בחר אותו בתפריט, ולאחר מכן יוחזרו אפשרויות Shader, ואת Shader יוחלו.

לחץ על "B" כדי לעבור לתפריט המהיר, לחץ על הכפתור "D" כדי לחזור לחלק העליון של המסך ולחץ על "המשך תוכן" כדי לחזור למשחק שלך.

אתה צריך להתנסות, אבל כמה shaders להוסיף scanlines (מחקה את הדרך CRTs לסרוק את התמונה על המסך).

אחרים מוסיפים מערכים של נקודות לתמונה.

לא כולם נועדו לבלגן את התמונה. חלקם מתוכננים למעשה כדי להפוך את גרפיקה pixelated לעבוד טוב יותר על מסכי LCD. חלק מהם לעשות את זה חד יותר ובהיר על ידי החלקת aliased (פיקסל) הקצוות של גרפיקה bitmap לתוך כמעט וקטורית שורות.

אחרים מוסיפים "עיוות חבית" לחקות את העקמומיות של מסכי הטלוויזיה CRT רטרו.

C64 VICE

אחרים emulators במערכת או לא להשתמש Retroarch או אין shaders. אלה שעושים עבודה אחרת: C64 אמולטור VICE למשל.

אתה יכול להגיע לתפריט אמולטור על ידי לחיצה על מקש A על gamepad.

צריך "הגדרות וידאו -> מסנן לעבד."

בחר "אמולציה CRT." חזרה עם כפתור "B".

עכשיו אתה יכול לבחור את CRT אמולציה שולטת כדי לצבוט את ההגדרות שלך לטעמך. זה מספק מאוד לשחק איתו, כמעט משחק בפני עצמו. ניתן לכוונן את הגוון Scanline (להפוך אותם כהים או בהירים יותר), לטשטש (כמובן את הרכות), שלב Oddline ו offline מוזר (אשר קשה מאוד לתאר, אבל זה מתעסק עם קיזוז צבע באופן CRTs לעשות).

ברגע שאתה מרוצה מההגדרות, לחץ על הלחצן A כדי לצאת מהתפריטים בחזרה למשחק.

סיכום

כפי שאתה יכול לראות, ישנן דרכים רבות כדי להעלות את רמות נוסטלגיה עבור משחקי רטרו. אם יש לך שאלות על Retropie או shaders שלה, אנא יידע אותנו את ההערות להלן,