זה קל להניח כי יש לנו כמעט משאבים בלתי מוגבל להשתמש עבור גרפיקה של המאה ה -21 כי 8-bit גרפיקה הם הישן הספר, שרידים נוסטלגי של פעם עבר. כמובן, אם אתה כבר שם לב, אתה יודע את זה גרפיקה 8-bit כבר נתקל resurgence ואת מפתחי המשחק רבים ואמנים באופן מלא לחבק את גרפיקה oldstyle עבור העבודה הנוכחית שלהם.

במאמר זה אנו מסתכלים Cosmigo Pro Motion NG, 8-bit כלי גרפיקה של בחירה.

מה קורה עם 8 סיביות?

בשנות ה -80 וה -90 המחשבים היו הרבה פחות מתוחכמים. עם זאת, אנשים התרגלו למגבלות ועשו גרפיקה מעולה בכל מקרה. אותו הדבר כפול עבור משחקים; המכונות היו גסות, אבל זה רק אומר שאתה צריך לעבוד הרבה יותר קשה לעשות משהו שנראה טוב.

מהר קדימה ל 2017, ו Cosmigo Pro Motion NG היא ללכת על תוכנית גרפיקה עבור הדור הבא של 8 סיביות אמנים (ומכאן NG חלק). התוכנה כבר סביב מאז 1997, למרות שזה היה רדום במשך כמה שנים, הוא בעל עלייה בפופולריות כמו מנוע גרפיקה של בחירה עבור אמנים מודרניים 8-bit רציני.

התוכנה היא בעיקר עבור Windows, אבל ניתן להשתמש ב- Mac ו- Linux דרך יין. זה בחינם, אבל יכול גם להיות משודרג לגרסה מקצועית עם תכונות יותר עבור $ 50.

קוסמיגו אמיגו

Pro Motion NG היא דרך שונה מאוד של עבודה. אם אתה רגיל Photoshop, אז יש שני דברים כי הם הולכים באג לך:

  1. כל קיצורי המקשים הנפוצים הם שונים
  2. כל הכלים שאתה מסתמך על לעשות בקלות גרפיקה הם לא שם

אל תדאג לגבי הראשון, כפי שאתה יכול לשנות את קיצורי המקשים כדי להתאים את אלה Photoshop אתה רגיל. לגבי השני, הכלים פועלים אחרת, ואתה צריך להכות עקומת למידה, אין קיצורי דרך כדי מיומנות שם.

בצד יש לך סרגל כלים, אבל הכלים עובדים בצורה אחרת. אתה לא באמת ציור ורישום כמו שאתה עושה על חבילת ציור מודרני. אתה בונה את התמונות כמו LEGOs מתוך פיקסלים. אז, עובד על 8-bit אמנות אומר שאתה עובד zoomed ברוב הזמן, הרבה יותר קיצוני zooms ממה שאתה עושה בדרך כלל, ואתה עובד על פיקסל ל-פיקסל ברמה.

זום פנימה והחוצה קל עם גלגל העכבר במרכז, וכן לנוע על הבד משתמש בשורת הרווח כדי לעשות כלי יד, כמו עם כמה חבילות מודרניות.

8-bit תוכניות גרפיקה המשמשים לעבודה על מברשות, כלומר לומר איפה לצייר משהו, לתפוס אותו כמו מברשת ולאחר מכן חותמת אותו על הדף. אז כדי להעביר משהו, אתה צריך לתפוס אותו כמו מברשת, ואז חותמת אותו במקום אחר ולמחוק אותו איפה זה היה אמור להיות עם כפתור העכבר הימני.

עוד רעיון מיושן Pro Motion עושה שימוש הוא מקום החזקה מיוחד שנקרא מיכל מברשות, ובזה אתה יכול לאחסן מברשות אתה כבר תפס מן האמנות העיקרית. טריקים שאתה יכול לעשות עם זה הם מאוחסנים לוח מהמברשת ולאחר מכן remapping כי על הגרפיקה.

ניתן גם ליצור מברשות אנימציה, מברשות אשר לאחסן את כל שכבות של אנימציה מתחת לגרפיקה העליון, כך שאתה יכול חותמת את האנימציה סביב המסך. יש גם כמה בצל מדהים מדהים וגמיש בתוכנית, מה שהופך אותו קל יותר הנפשת אופי על ידי יצירת מסגרות הקודם (ואפילו את המסגרות הבאות אם אתה רוצה) גלוי על המסגרת הנוכחית.

אתה צריך לקבל טוב ב ניהול צבעים, ו Pro Motion מסייע לך עם הרבה כלים נוספים כדי לעזור לך להעביר, להעתיק remap צבעים הצבעים עבור התמונה, כך שתוכל לשמור אותם מסודר ומאורגן. שימו לב לכפתור הקטן של Remap.

בדרך זו אתה יכול להזיז את כל הצבעים מסביב, ולאחר מכן להפוך את הצבעים של התמונה לחזור מה שהם היו לפני.

לבסוף, דבר נוסף שהיה גדול בעולם 8 סיביות היה דבר שנקרא "רכיבה צבע." ההנפשה נעשתה על ידי בניית אזורים מסוימים של לוח צבעים כך שכאשר הצבעים היו אופניים דרך היית מקבל אנימציה גסה. משחקים המשמשים את זה כדי אפקט מדהים לעשות תמונה סטילס עם מים זורמים או שמים. תחשוב על זה כמו על שלטי הניאון האלה שיש להם שתיים או שלוש תנוחות שונות לזרוע או לרגל, ולהדליק כל אחד מהם בתורו. Pro Motion הוא הכלי היחיד שאנחנו יכולים לחשוב על אשר עושה את זה קל ליצור צבע cycled תמונות. (עיין בסרטון למטה לקבלת דוגמאות מצוינות למה ניתן לעשות).

ליצירת איקונים, sprites עבור משחקים, GIF אנימציה או רטרו למראה אמנות פיקסל, אין כלי טוב יותר זמין, בחינם או בתשלום. עבור ביצוע GIFs אנימציה, אין שום דבר אחר אשר מעיינות את המוח שהוא אפילו חצי טוב. לדוגמה, ההנפשה שבהמשך היתה אותה מברשת אנימציה שנחתמה שוב ושוב על הדף. מהיר ופשוט.

סיכום

גרפיקה 8-bit יכול להיות מגרש משחקים מרגש כדי לחקור דרכים חדשות (או יותר נכון דרכים ישנות) כדי ליצור תמונות ולספק את עצמך עם הגירוי היצירתי של בעל פחות ולא יותר אפשרויות. יש הרבה יותר Pro Pro Motion NG מאשר יש לנו את היקף לדבר כאן, אבל לקחת את העצה שלנו: ללכת לקבל את זה ויש לי משחק. זה גם רק הליכה נוסטלגי בעולם הגרפיקה של אתמול או תחילת תחביב חדש לגמרי. אתה לא סקרן לדעת איזה?

לקבלת אשראי נוסף, לבדוק את ההרצאה מרתק (להלן) על גרפיקה של 8 סיביות גרפיקה מארק פרארי אשר חלוץ הרבה טכניקות בסיסיות עבור Lucasfilm קלאסי משחקים אשר עשה גרפיקה 8 סיביות כל כך איקוני מלכתחילה.

אם יש לך שאלות, בבקשה לשחרר אותם לתוך סעיף הערות.