ידענו שזה מגיע. המתחרה של מיקרוסופט בתופעה חדשה ומוזרה זו של קונסולות חדשות למחצה, כבר הוכרז ברמה טכנית נראה כי ניצלו את העובדה כי סוני שיחקה את היד הראשונה עם PS4 Pro על ידי חשיפת כמה מפרט כבד.

אבל עם PS4 כמעט מחוץ לטווח הראייה במונחים של מכירות, ועם מיקרוסופט לכאורה נטישת להתמקד על בלעדיות קונסולה לטובת מיזוג עם Windows 10, יכול פרויקט עקרב לצייר את נאמן Sony לצד Microsoft או לפחות לעשות מקרה כי גיימרים צריכים קונסולות הן ?

מה כל זה מדברים על TeraFLOPS?

עקרב הוא, על הנייר, חיה חזקה טכנית מכה את PS4 Pro על כמעט כל הקדמי (perks של שחרור הקונסולה השנייה). לשניהם יש 8 ליבות GPUs מסוגל לתמוך 4K רזולוציה ב 60 fps, אבל העקרב הוא clocked ל 2.3GHz ו 6 teraFLOPS לעומת 2.1GHz של PS4 2.1 ו 4.2 TFLOPS.

אבל מה זה TeraFLOPS מתכוון, מלבד "יותר טוב?"

TeraFLOPS הם אמצעים גדולים של "נקודות צף של מבצע" - למעשה, כמה מספרים נקודה צפה (מספרים עם מספרים עשרוניים, מספרים שלמים וכו ') מחשב יכול לפתור כל שנייה. זה קרוב ככל שאנחנו יכולים להגיע למדד אוניברסלי של כוח המחשוב, וכאשר מוחל על כרטיס המסך, זה אומר לנו כמה מצולעים ניתן לדחוף מסביב על המסך בכל שנייה. אז 6 TFLOPS אומר שש טריליון, וזה הרבה - זה בערך 30% יותר מאשר PS4 Pro, אם כי עדיין 30% פחות מאשר GPUs העליון היום.

זה הרבה יותר כוח, אבל איך זה מנוצל הוא עניין אחר יהיה תלוי ביחסים של GPU עם המעבד, מהירויות הליבה, וכמובן את האופטימיזציה של משחקים בודדים. העובדה כי עקרב יש גם 12GB RAM ל 8 GB של PS4 Pro, עם זאת, הוא גורם נוסף המעמיד אותו טוב כדי להכות את היריב הדומיננטי שלה.

סוגיות בלעדיות

עבור כל העוצמה הטכנית שלה, פרויקט עקרב יירש את הבעיה הגדולה ביותר של Xbox One - חוסר כותרים בלעדיים. הקצב שבו הקטלוג הבלעדי של הקונסולה פחת מזעזע, עם כותרות מבטיחות כמו Fable Legends, Scalebound ו- Project Spark נושך את האבק. (אם כבר מדברים על זה, פנטום אבק מהדורה מחודשת כבר משומר.)

זיכיונות תחנת הכוח לשעבר כמו Gears of War ו Halo להישאר מוכשר, אם כי לא Goliaths מכירת קונסולת הם היו לפני. קוונטית הפסקה מפתח התרופה הודיעה לאחרונה כי זה כבר לא יהיה עובד באופן בלעדי עם מיקרוסופט, בעוד המו"לים של כותרות בין פלטפורמות מסוימות כמו ניר: אוטומטים פשוט בחרו לא להביא את המשחקים שלהם לקונסולה חולה (במקרה זה כי השוק היפני לא אכפת עבור Xbox One). יתרון אחד יש לו תאימות לאחור הנכון עם ה- Xbox 360, ומאפשר לך לשחק רבים של המשחקים הטובים ביותר- gen.

עם זאת, ערכת dev עצום עוצמה עבור פרוייקט עקרב, אריזה 24GB של זיכרון RAM וכל מיני פעמונים ושריקות, עולה כי מיקרוסופט אינה לגמרי לוותר על לפתות devs בחזרה, אז יש תמיד תקווה.

סיכום

אלא אם כן מיקרוסופט מסתובבת לגמרי בגישה שלה לבלעדיות (לא סביר), אזי הכי טוב שהחברה יכולה לקוות לו עם העקרב היא שבעלי PS4 בוחרים לקנות את זה לצד ה- PS4 / PS4 Pro שלהם, בהנחה שמפרט הטכני שלה יתורגם לביצועים טובים יותר על כותרות בין פלטפורמות. במילים אחרות, זה יכול למלא תפקיד דומה למחשב המשחקים, בהנחה אנשים כבר לא אחד.

בנוסף, חובבי הסרט עשוי למצוא ערך כלשהו של 4K / UHD Blu-Ray שחקן זה חסר ב PS4 Pro, למרות הפורמט הוא לאבד במהירות הרלוונטיות בעידן של הזרמת, וזה בהחלט לא גורם גדול כמו כאשר PS3 כולל נגן Blu-ray חזרה בשנת 2006.

פרוייקט עקרב נשמע מרשים, ואני לא יכול לחכות לראות את זה "בשדה" נגד PS4 Pro, אבל כוח חומרה לבד מעולם לא הוכיח מכריע מלחמות מלחמות היסטורית. כותרים גדולים יש, והחוסר הבולט בהם ביציבות של מיקרוסופט ימשיך לעבוד נגד הקונסולה שלהם, לא משנה כמה teraFLOPS זה מכיל.