מאמר זה הוא חלק מסדרת מדריך בלנדר:

  • Blender 3D בסיסי: המדריך לתחילת העבודה
  • בלנדר 3D חומרים ומרקמים יסודות
  • Blender 3D תאורה ו טיוח יסודות
  • בלנדר 3D מתקדם דוגמנות
  • Blender 3D אנימציה יסודות
  • מאסטרינג 3D טיוח בבלנדר
  • מאסטרינג 3D תאורה בבלנדר
  • יחידת HDR איכות הסביבה תאורה בבלנדר
  • מאסטרינג בלנדר 3D מרקמים עם מיפוי UV
  • מאסטרינג עומק המיקוד בבלנדר 3D עבור ריאליזם
  • בניית טבעת אישית בבלנדר להדפסה תלת מימדית
  • מאסטרינג בלנדר 3D דיגיטלי סינמטוגרפיה
  • בלנדר 3D בניין וידאו וירטואלי מסכי
  • מאסטרינג בלנדר 3D עבור אובייקטים Lathed
  • בניין קומפלקס מצלמה אסדות בבלנדר

שימוש במרקמים סטטיים בבלנדר שלך 3D אנימציות הכל טוב וטוב, אבל מה עם הוספת וידאו במקום תמונה אחת עדיין? משמעות הדבר היא כי textures שלך היה להזיז ואת הנפש עם מסגרות של אנימציה. הוספת וידאו אובייקטים כמו textures מאפשר לך תכונה קטעי וידאו בתוך הנפשות שלך.

במאמר זה אנו מראים לך איך לעשות מסכי וידאו וירטואלי. מטוס בבלנדר הוא רק מצולע מרובע עד לשים מרקם על זה. בדרך כלל זה רק תמונה סטילס, אז זה יכול להיות קיר או אריח הרצפה או פיסת שטיח. אבל האם עלה על דעתך כי במקום תמונה סטילס אתה יכול לצרף קובץ וידאו על פני השטח במקום? נלך לשימושים אפשריים לכך בעוד רגע, אבל איך אתה הופך וידאו ל 3D אובייקט?

הפעל מטוס לתוך מסך וידאו

פתח את בלנדר. (ברור אם אין ברשותך עותק של בלנדר, עבור אל www.blender.org והורד עותק חינם).

מחיקת קוביית ברירת המחדל על ידי בחירתו באמצעות לחצן העכבר הימני ולחיצה על המקש "מחק". לחץ על אישור או על חזרה.

אם עדיין לא בחרת באפשרות 'מחזורי מחזור' מתוך אפשרויות מנוע עיבוד בחלק העליון של המסך, בצע זאת כעת.

עכשיו לעשות מטוס על ידי לחיצה על "Shift + A" ובחירה "Mesh -> מטוס" מהתפריט המוקפץ.

בחר את המטוס ובחר את מאפייני החומר מסרגל 'מאפיינים'. לחץ על חדש ולשנות את ברירת המחדל "לפזר BSDF" למשטח פליטה עם קופץ, כי מסכי וידאו פולטים אור, אפילו אלה וירטואליים.

בחר את הצבע של השטח אשר הולך להיות וידאו. מהחלון הקופץ בחרו 'מרקם תמונה'.

זה בדרך כלל שבו היית בוחר את התמונה עדיין עבור המרקם, אבל במקום זה אנחנו הולכים להוסיף קובץ MP4, במקרה זה וידאו קליפ. לחץ על פתח ובחר את קובץ הווידאו שלך מקובץ הקבצים.

שינוי הצללה Viewport כדי שניתנו, ואתה תראה כי שום דבר לא מראה על המטוס עדיין. אנחנו צריכים לשנות את המיפוי כדי להראות את זה.

לפני שאנחנו עושים את זה, בואו נעשה את המטוס את הצורה הנכונה עבור מסך וידאו. לחץ על סמל הפלוס בפינה השמאלית העליונה של שדה התצוגה כדי להרחיב את מגירת הכלי.

גלול מטה למקום שבו הוא מציין את המאפיינים והוסף את הפריטים הבאים:

 x = 1.080 y = 1.920 z = 0.0 

זה רופף נותן לך את אותו יחס גובה 16: 9 כמו טלוויזיה או צג וידאו. עכשיו להגדלה זה קצת אז זה גדול יותר על ידי לחיצה על S והעברת העכבר עד שזה בגודל הנכון. לאחר מכן לחץ על לחצן העכבר השמאלי כדי לקבל (או לחץ על לחצן העכבר הימני כדי לדחות).

בחר עורך הצומת מתוך התפריט המוקפץ בצד שמאל למטה.

לאחר מכן תראה את הצמתים עבור החומר הנוכחי.

הוספת צומת מיפוי עם "וקטור -> מיפוי." מקם אותו בצד שמאל של הצומת מרקם תמונה, ולחבר את אטריות הפלט וקטור את קלט וקטור על הצומת מרקם התמונה.

הוספת צומת קואורדינטות מרקם עם "Input-> מרקם תיאום." חבר את אטריות הפלט שנוצר אל אטריות קלט וקטור על הצומת מיפוי.

לאחר מכן אתה מסיים עם מיפוי, ואתה יכול לחזור 3D View.

הווידאו נמצא כעת על המטוס, אבל זה לא בכיוון הנכון. פתח את הצומת מיפוי של החומר על ידי לחיצה על סמל פלוס זעיר בנקודה הלבנה ליד המילה מיפוי. סובב את התמונה סביב ציר Z (למעלה ולמטה) על ידי הקלדת -90 לסיבוב ציר Z.

עכשיו התמונה היא על המסך, אבל זה שוכב שטוח, אז אנחנו צריכים לסובב אותו זקוף.

בחר את משטח המסך באמצעות לחצן העכבר הימני וסובב אותו על-ידי הקשה על R והזזת העכבר. הגבל את הסיבוב לציר Y על-ידי הקשה על Y. סובב אותו ל -90 מעלות (עיין במספרים המשתנים בפינה השמאלית התחתונה של המסך בעת סיבוב), וקבל את הסיבוב על-ידי לחיצה על לחצן העכבר השמאלי.

אם הסיבוב אינו נכון לחלוטין, ניתן להקליד 90 לשדה שצץ למטה משמאל לאחר השלמת הסיבוב.

השלב האחרון הוא פרמטרי ההשמעה המפורטים במאפייני החומר. יש טריו של שדות למלא מסגרות מסומן, התחל מסגרת ו אופסט. מסגרות הוא כמות המסגרות מתוך הסרטון שברצונך להציג. קבע את המסגרות ל -250 כדי להציג רק 250 מסגרות מתוך הסרטון. הגדר את מסגרת ההתחלה למסגרת 1 (כאשר הסרט מתחיל בהנפשה שלך) והקיזוז ל- 400, כלומר הווידאו יתחיל בתחילת האנימציה שלך במסגרת 400 של הווידאו המשובץ וימשיך ל -250 מסגרות.

הגדרת סצינה עם הרצפה רפלקטיבית, ולהסיר את כל האורות האחרים מהמקום. גם אם אתה רוצה לשכפל את מסך הוידאו הווירטואלי שלך יש מספר מופעים של אותו סביב למקום, לשים כמה חפצים בסצינה אשר ישקף או לשבור את האור מן המסכים.

כאשר אתה מעבד את הסצינה קטעי וידאו יפעל.

למה שתעשה את זה?

הסיבה העיקרית למסכי וידאו וירטואליים בתלת-ממד היא שהם יכולים לתקשר עם אלמנטים תלת-ממדיים כמו בסרטון הדוגמה שבו הנחנו גלגל זכוכית מול המסך בצד שמאל, כדי שהאור והתמונה יחזרו.

זוהי דרך נהדרת לבצע טיפולי וידאו חדשים ומקוריים על ידי הסתרת הווידאו שלך במגוון דרכים מעניינות, דרך זכוכית, המשתקפת במישורים כמו אולם מראות או משחק בדגמים תלת-ממדיים של טלוויזיות קלאסיות בחדרי שנות החמישים, כולם בנויים מתוך 3D חפצים.

אבל אתה יכול להשתמש מסכי וידאו ב אנימציות וסרטים עבור מגוון רחב של אפקטים חזותיים אחרים משתמש מדי. אתה יכול להחליף את החלונות של חללית עם מסכי וידאו, או אפילו מקום מסך וידאו מאחורי הזכוכית, כדי לדמות פעולה חיה המתרחשת בתוך הספינה. זה מחקה טכניקת קולנוע ישנה.

אתה יכול גם מסך וידאו ענק מאחורי סצנה 3D לשים את העולם האמיתי מרגש רקע למקום מעורבים דינוזאור ענק או שלדים אנימציה, כמו בסרטים הישן הארי Harryhausen, לעשות אנימציה 3D אינטראקציה עם פעולה לחיות.

אתה יכול אפילו לעשות 3D הולוגרפית מסכי ידי התאמת אטימות כאשר אתה מרוכב את המסך לתוך מדה שלך לחיות. באמצעות תכונה מיפוי המצלמה של בלנדר, אתה יכול אפילו להפוך את התנועה של המצלמה 3D לעקוב אחר התנועה של וידאו רקע חי. (ערכנו את זה לאחרונה הדרכה).

סיכום

יש הרבה טריקים אתה יכול להשתמש במסכי וידאו וירטואלי עבור; להתנסות ולראות מה אתה יכול לבוא עם.

אם אתה נהנה זה הדרכה או יש לך שאלות, אנא יידע אותנו את ההערות להלן.

אשראי וידאו: "Unling Stuff Frug" ו "נבחר" על ידי Bloomin 'Nora, בשימוש באישור.