במאמר זה נדבר על ההתקדמות האחרונה בטכנולוגיית הגרפיקה: AMD Polaris ו- Nvidia Pascal. שתי טכנולוגיות גרפיקה חדשות אלה מתפארות ביעילות רבה יותר של צריכת חשמל, מחיר טוב יותר לביצועים וטוב יותר של תאימות ליישומי מציאות של 4K / Virtual מאשר יותר מאי פעם. התקדמויות אלה עושים גלים ברחבי העולם של המשחקים וחובבי חומרת מחשב, ובמאמר זה אנחנו נספר לך למה.

מה זה פולריס ופסקל בדיוק?

ארכיטקטורות גרפיקה משמשות להפעלת מגוון רחב של כרטיסים גרפיים שונים המוצעים על ידי מעצבי ההתייחסות (AMD ו- Nvidia, במקרה זה) וכן עיצובים שאינם קשורים לעסקים אחרים (כגון EVGA, MSI וכד '). במילים אחרות, הדור האחרון של טכנולוגיית גרפיקה עבור מחשבים אישיים מבוסס על כל העבודה AMD ו Nvidia עשו כאן.

בנוסף, לאחרונה הודיעה Xbox עקרב צפוי להשתמש בגרסה מותאמת אישית של AMD של RX 480, על בסיס הארכיטקטורה שלהם Polaris. שמועות על PS4 ניאו גם מצביעים על GPU מבוסס Polaris, וזה הגיוני מאז שני יצרנים אלה קונסולת לעבוד עם AMD.

שתי הארכיטקטורות החדשות הללו מותאמות גם סביב הגרפיקה האחרונה APIs: DirectX 12 ו Vulkan.

מה הם DirectX 12 ו Vulkan?

"API" הוא קצר עבור ממשק יישום ממשק, APIs גרפיקה משמשים עם משחקים שונים / 3D יישומים לצד המנוע כדי להציג את הגרפיקה של המשחק. באופן כללי, ממשקי API חדשים יותר מתפארים ביעילות וביצועים משופרים לצד תכונות חדשות יותר.

DirectX 12 ו- Vulkan הם שניים ממשקי ה- API הגרפיים האחרונים. Vulkan הוא היורש לגרסאות השונות של OpenGL (ממשק API בעל ממשק גרפי בולט המשמש לרוב המערכות שאינן של Microsoft), בעוד ש- DX 12 מהווה צעד נוסף קדימה עבור DirectX הקנייני של מיקרוסופט, המשמש באופן בלעדי על ידי Windows ו- Xbox. APIs חדשים אלה מנצלים טוב יותר את ה- GPU מאשר בעבר, ומאפשרים ביצועים גבוהים יותר באופן משמעותי במשחקים נתמכים והקלה של צווארי בקבוק במעבד במכונות עם מעבדים חלשים יותר.

הן DirectX 12 ו Vulkan, עם זאת, למעשה לקחת דפים מ Mantle של AMD. ה- API של המעטפת היה מקור פתוח ותוכנן להגדיל באופן דרמטי את הביצועים של AMD GPU בכותרות הנתמכות על-ידי הקלת צווארי בקבוק של CPU (שהם בעיה גדולה עבור בונה AMD בלבד). עם סטנדרטים חדשים אלה, כולם יכולים ליהנות מהיתרונות של המעטפת ואת הטכנולוגיה הגרפית העדכנית ביותר.

מה יישומים חדשים אלה GPUs מתאים?

אפשרויות סוף נמוך שלך רק ב / מתחת $ 200 יטפל משחקים חדשים יותר בהגדרות גבוהות ללא שום בעיה. ב 250 $ ומעלה, הביצועים מתחילים לעלות באופן דרמטי עם AMD RX 480 ו GTX 1060. לאחר לשבור את המכשול הזה, אתה לא רק maxing משחקים ב 1080p, אתה גם עומד המפרט הגרפי הנדרש כדי לשחק משחקים ב מציאות וירטואלית או ברזולוציה גבוהה יותר כמו 1440p ו 4K.

מה פעם עלות עצום $ 400 דולר כוח GPU עכשיו עולה ממש חצי זה, מה שמפחית את המכשול עבור אלה דרכים חדשות לשחק באופן משמעותי. הן RX 480 ו GTX 1060 לספק הצעה ערך ענק במונחים של ביצועים תוך הפחתת סרגל כניסה עבור הדבר הגדול הבא במשחקי מחשב.

אבל איך אתה בוחר?

איך אני בוחר את האדם הנכון בשבילי?

ובכן, פשוט ללכת עם מה שאתה יכול להרשות לעצמך, בעצם. בזמן הכתיבה, RX 480 הוא הזול ביותר והוא יכול בקלות לשמור על קשר עם כל מה שתעשה במשך ארבע השנים הבאות. פיצוץ של 50-150 דולר ל- GTX 1060 או 1070 מספק שיפור נוסף בביצועים גדולים, ו- AMD מתוכננת להציג לראשונה את ה- RX 490, החיה המלאה של 4K, בקרוב.

בקיצור: אפשרות התקציב הוא AMD, טוב יותר (אבל יקר יותר) הוא Nvidia. עם זאת, אנחנו טריים בתחילת הדור החדש של GPUs, כך שתי החברות האלה מחויבים לצבוט מחירים ולהתחיל להילחם אחד על השני עליהם. אני ממליץ להשתמש בכלי כמו PCPartPicker להשוות מחירים לפני ביצוע רכישות.